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dota imca 1.11地图官方中文版更新了11b重做了部分英雄 修正了部分技能,增加了新的模式,dota imca地图下载重做以下英雄,秀逗魔导士 暗影恶魔 时空穿梭者 神灵武士 凤凰 寒冬飞龙 剧毒术士 黑曜毁灭者 受折磨的灵魂。

dota imca 1.11b简介:
潮汐-巨浪:伤害从300下降到180
*博者-幸运之星:现在幻象不继承此效果
幽鬼-折射:现在幻象不继承此效果
现在幽鬼在施放幽鬼之刃后,队友不管是否在黑色路径上,都能无视地形移动。修复了幽鬼之刃导致掉线的bug(未确认)。
现在 幽光之魂 在小精灵死后无效
现在 战斗饥渴 在达到致死判定时,若目标因免伤技能而未死则直接杀死目标(判定为自杀)
术士-地狱火:击杀不再给予金钱
死灵龙-召唤佣兽:佣兽现在是永久无敌的,视野下降为200/200。击杀金钱上升为10000(泉水解除无敌)。
熊战士:基础攻击间隔从1.7下降为1.0
圣堂刺客:灵能之刃增加的射程从40~220增加到200~500
炸弹人:1/4技能现在造成神圣伤害。
创世神-急速冷却:现在固定为30点伤害。
创世神-熔岩精灵:现在冰火达到4级后也不会召唤2倍的精灵了。
召唤师-阳炎冲击:现在不但不会平摊伤害,每增加一个单位还会使伤害上升100%。现在天火伤害的类型为神圣伤害。
召唤师-混沌陨石:现在后续伤害持续10秒。
召唤师-超震声波:推送速度加倍,推送过程不再缓慢停止。
召唤师-灵动迅捷:在9~3秒内恢复目标全部生命和魔法。
召唤师-电磁脉冲:现在受到1Ω的法术能量加成。
狼人-嚎叫重做。
修正了不学习毒刺/蛇棒也可能触发蛇棒的bug。
灵魂守卫:现在 变身 后的灵魂守卫拥有500点基础攻击力。变身附加的攻击力从500*技能等级下降到500*(技能等级-1)。

道具:
刃甲从生命流失变为神圣伤害。
现在鸡腿杖不会对建筑生效了。
假眼的卖出价格从100上升到250
真眼的卖出价格从100下降到0
现在 虚灵法杖 先造成伤害再进行虚无
现在 先锋盾 不再停止目标攻击
现在 散失之刃 的初始充能为50;2级散失之刃现在是一个对地面施放的AOE。
修正了刷新球可能会使物品使用出现问题的bug。
纷争面纱现在转化为奥术穿透伤害而非神圣伤害。

系统:
增加了一个新模式:-ps(Pick Skill)
此模式下默认BAN掉:创世神,召唤师,死亡先知,蓝胖
在这个模式下,所有酒馆被移除;16个随机英雄围成一圈站在酒馆原位置。玩家可以在选中模型后输入=1 =2 =3 =4选择该模型的第1,2,3,4个技能。可以重复选择同一个模型的技能,但同一个技能只能有一个拥有者,先抢先得。变身类技能不能被选择。
最后,在选中模型后,输入==选择模型。
游戏中可以输入+1 +2 +3 +4加点,或者输入+5加黄点。AI会有自己的随机英雄。
虽说和RD和SD模式不冲突,但请务必不要尝试先选英雄后选技能。

现在你可以在RD和PS模式下看到选中英雄的技能了。
现在神圣伤害可以无视魔免和某些无敌,并且不会被任何反弹技能反弹。
现在建筑在受到第一次偷塔伤害后将免疫大部分AOE和法球技能,直到受到下一次非偷塔伤害为止。
现在反补会恢复40点生命与魔法值,并得到相当于该单位最大生命15%(±5)的金钱。上限为500。
现在 ND 模式从1秒复活上升为3秒复活
调整了封野策略。
【千里之外】、【透明人间】成就从+40/+75下降到+25/+25
多重施法被加入AK库。
酒馆位置微调,为第五列酒馆做准备。
彻底重写了薄葬,现在不会有挡不住的情况了。
修正了-eb对全体玩家而非本地玩家有效的bug。
现在在你击杀Roshan后,友军金钱加倍,敌方金钱清零。
团队符文-极速:调整为5%移速与15%攻速。


 

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