csol生命收割者各模式攻略
来源:手机天堂 时间:2013-04-26

CSOL年后的更新重磅戏无疑是生命收割者的出现,这把吵闹而又令人恐惧的电锯,成了玩家在僵尸模式中的最爱,强大的破坏力与杀伤力成了近身劈砍的神器。
2013年,N社推出了以汽油链锯为原型的武器“生命收割者”作为年度集字神器,集齐文字“祥 蛇 献 瑞”即可获得不限制期限的此武器。链锯可否继承加特林和黑龙炮的逆天神话呢?接下来将依据数据一一解析它在各模式下的表现。

一:csol生命收割者概述
*生命收割者使用200ml汽油填装,竞技及求生模式下购买价格为5750金,弹药价格同焚烬者,300金50发
*仓库数据为伤害35 命中100 后座25 连射100 重量90
*攻击范围左右键相同,距离在3-4m之间的一个量,大于所有近身武器。可在攻击范围内直线上随意穿透,右键范围为前方120°的一个弧,类似斧子关刀的右键
*地速260units/s
*射速左键14发/秒(吐槽:真心对不起连射100%的官方数据,连射速93%的疾风之翼都比它快,更别提终结了)右键0.8击/秒,略快于旋风斧关刀右键
*换弹时间3秒
*护甲修正10%,距离修正无
二:csol生命收割者常规模式表现(竞技、团战、个人战、娱乐模式)
无修正伤害左键依次头-胸(臂)腹-腿为152-38-47-28,有甲威力136-34-42-28
右键无修正伤害440-110-137-82,有甲396-99-123-82,略悲催,无法一下秒
总结:枪战里没人能让你近身到攻击范围内,虽左键可依靠大威力和高射速造成一下秒杀敌人的效果,但依旧没什么用,主要问题还是没法近身,如果攻击范围像龙炮那么远也好啊。。
推荐指数:☆
三:csol生命收割者生化模式表现(生化1、生化2、生化3)
经测试伤害有加成,左键288-72-90-54,右键同风暴之锤击退模式,2000-500-625-375
*左右键均可以受到致命打击的影响,右键虽为近身武器属性,但开屠戮之刃技能还是无效的,且没有近身武器特有的背后伤害三倍加成。
平地击退:测试了水泥工、芭比、屠夫三种僵尸,(均为右键1发,左键无击退)结果如下图所示:
csol生命收割者各模式攻略图-1
csol生命收割者各模式攻略图-2
csol生命收割者各模式攻略图-3

非常诡异,抗性最差的芭比击退程度最近,抗性最强的屠夫却可以轻易的被击到与水泥工同样远的位置,这一点不知是BUG还是N社的特殊设定
空中击飞:一发居然可以把憎恶屠夫打到那么远的角落里去。。。真心跪了

csol生命收割者各模式攻略图-4

定身:左右键都有较强的定身能力(无法用图片表示)
总结:早在台服更新后,就不断有人问我,链锯和龙炮,谁在生化模式下的表现更强?今天我玩了一个下午加一个晚上,终于得出结果:链锯在威力与攻击范围上都较龙炮差之千里,但四大属性却比龙炮强的不是一星半点。260的地速加强劲的击退击飞效果,完全就是开着急速飞奔的风暴之锤,当然这指的是右键,也就是挥击模式,左键我目前看不出生化模式下哪里特别出彩,如果蹲管道的话,先不说击退定身对付暴走的僵尸(尤其是恶魔猎手)很是拙计,女王的面条手就是链锯的克星。另外,如果一群血厚的僵尸全部涌进管道,由于威力较低的关系,开6也顶不了多久,230士气下的理论DPS也只有288*2.3*56=37094,较龙炮切关刀BUG的DPS996*4*2.3*2+3800*2.3*2=35806只高了一点,而且左键不敢保证能够坚持4秒,毕竟是持续输出,而不是龙炮的瞬间输出,做不到秒僵尸,就会被僵尸秒掉。
还有一种情况就是右键后方或T台卖队友,龙炮的DPS还是35806,链锯的DPS则换成了2000*2.3*4(经测右键开6可以抡4下)=18400,DPS一下子就减少了一半,而且由于击退强劲,攻击一下后如果僵尸没死,极有可能会被打出老远,达不到抢分的目的。
从上面的数据和实战表现可以看出,链锯在生化模式下的定位是溜尸+守点神器,抢分相对来说较难,不能让它和龙炮对比,不推荐抢分卖友党使用,用链锯娱乐和求生,才是它正确的使用方法。链锯和龙炮,你选择哪个?
csol生命收割者各模式攻略图-5
csol生命收割者各模式攻略图-6

推荐指数:★★★★★
PS:为什么打五颗星呢?就我个人认为,龙炮和斧子关刀BUG实在是一种错误的打法,生化模式的初衷依然是僵尸感染,人类生存。对分数的追求,不过是少数人对该模式的一种错解。衷心希望N社早日和谐斧子BUG。[page]
四:csol生命收割者大灾变表现
左键基础威力为每发108,右键为1500
拆墙DPS解析,对比黑龙炮:使用剧毒之伤第一面墙体测试为准,生命收割者左键108*14*3.2(龙炮射速)=4838.4,右键1500*4=6000,龙炮+关刀bug则为(2800+495)*2=6590,+斧子BUG则为2800*2=550=6150就拆墙来看,链锯依然不是龙炮的对手
对BOSS的DPS解析,对比AT4CS及雷神:使用奥博恩测试,均无弱点分析仪,攻击力等级MAX。生命收割者左右键每秒DPS均为4K,AT4CS为3.8秒12K,平均3.15K/秒,雷神为2.6秒13K,平均5K/秒
csol生命收割者各模式攻略图-7
csol生命收割者各模式攻略图-8

总结:拆墙依然输于龙炮,且攻击距离较近,冲锋时若无掩护很容易被僵尸围殴。对付BOSS虽胜于AT4CS,但缺点是只能近身攻击,对付炎魔安格拉这类几乎不能近身的BOSS很是无力,甚至打急速异形也哭笑不得,局限很大,但仍不失为一把灾变神器。
推荐指数:★★★★
五:csol生命收割者其他模式表现(生化盟战、生化大逃杀)
既然生化表现超凡,那么就必须提到盟战。不得不吐槽N社越来越懒了,如此神器居然没有盟战轨伤害,威力依旧是生化的0.846倍,由于无法远程攻击,对付人类稍显蛋疼,但对付各类僵尸却实力超强。依然可以利用强大的击退击飞能力和群伤在乱战中拔得头筹。
推荐指数:★★★★
260地速,自然可以在大逃杀兴风作浪,重量轻可以跳的更加舒服,跑的也更快,强大的威力更方便拆除墙体。
推荐指数:★★★★★
六:csol生命收割者综合评价
1.csol生命收割者与龙炮相比:

生命收割者的攻击距离更加贴近于近身武器,续航也得到了大大的提高,但优缺点却更明显,总体应用性应在黑龙炮之下。最后还是那句话,由于此武器为骨灰枪,故不提供购买建议,只留下那句老话,适度消费,理性消费。
2.csol生命收割者与金蛇剑相比:
金蛇优点速度快,但右键太慢而且左键需要打到人才能激活,失去目标速度减慢,不信你可以试打一下墙,而右键建议在距离敌人3、4m时摁然后低头+跳 其实和狂花没有区别,不过好歹是永久的,用好的能克制旋风,旋风虽然威力大但速度慢,相反,金蛇推荐先右键(攻击距离长)近身后瞄准左键不放手,切记要注意空格,一动不动在哪里是找死。。。。
至于收割者,不愧为神器。。右键杀伤力牛X而且不费子弹,打飞僵尸从此不再是梦想,左键会有定身,后坐力有点大,重量一般,杀伤力上课,子弹多,换弹快,但缺点也不少,他作为一个主武器的话射程实在是太短了,如果你把它当近身用的话,那估计距离还是很可以的,灾变的话想用它去打僵尸必须要近身,所以费点血是在所难免的,打boss就要有死的觉悟,你近身打boss,boss随便一个小招就能秒掉近身的人,所以boss推荐换把枪。生化威力也是可以的,开6应该能打死一堆,又是个卖队友神器,但是近身推荐左键快速解决,左键定身,毕竟僵尸也不是傻瓜,总不会坐在那任你打吧,所以推荐副武器换一个好点的手枪,金红双蝎,红莲什么都可以(实在不行就普通沙鹰,要是这个也没有的话就乖乖跟着大部队吧。。)

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