lols4改动 s4季前赛改动前瞻
来源:手机天堂 时间:2013-11-04

  s4赛季虽然还没有开始,但是很多人都已经在关注了,这次季前赛有对天赋和符文做了一些改动,想要知道改动的内容么?那就跟小编一起去看看吧!

1、符文系统

  减弱那些明显过强的符文,现在游戏中有一小部分符文提供了更多的加成,超越了他们在总体系统中应分得的属性,使得你不太想去选择其他的符文。在总体方案出台前,我们还可能会砍掉某几个符文。我们肯定会始终关注符文中的最强者。

  另一件要做的事情是建立更具连续性的固定属性和成长符文属性的数值交汇点。某些已经存在的数值交汇点在游戏框架下是有问题的,所以我们希望清理这些数值让他们强弱分明。现在,我们可能会在6级的时候让固定数值和成长数值汇合。在6级前固定属性比较好,6级后成长属性则会越来越强。

  在新赛季里,把符文恰当地分为三种主要类型(进攻、防御、通用)是我们的长期愿景。

2、天赋

  我们改变了天赋树的作用,你在低层天赋树上的投资将会让你获得早期游戏的优势,在高层天赋树上的投资则会让你的角色定位在游戏中更突出。

  一些已经存在的天赋会被重做或移除,比如说,以前狂暴在你打出爆击时将会增加大量攻击速度,而现在将会给与一个较低但可叠加的攻速加成。我们也改变了小饼干天赋,现在不再是一块一次性使用的饼干,而是升级成了一块返老还童大饼干,增加了回血量的同时也提供了一点回蓝速率。

  这些改变的内容都是官方爆料出来的,想知道详细的内容就要多关注系统天堂游戏攻略啦!

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